单线高防防护储备大、单价低,但跨运营商访问容易延迟和丢包,线路故障也没有自动切换。本文按业务类型说明哪些场景用它划算、哪些业务不宜单独使用,并给出决策前需要核对的用户分布、协议、延迟容忍度和总成本。
BGP高防的防御量级没有统一数字:单节点常见几十到几百Gbps,Anycast分布式架构全网可达数Tbps。真正决定你能扛多少的,是节点带宽、清洗设备的处理能力和合同里的保底与弹性规格;超过上限,IP会被黑洞。文章给出估算防护规格的步骤和采购时要问清的问题。
单线高防便宜,主要是因为只采购一家运营商的带宽,也不需要BGP多线路由和冗余。省下的成本最后会变成非本网用户的跨网延迟,被攻击时这部分用户还可能连不上。本文讲清差价来源、单线够用的场景、下单前怎么验证,以及预算有限时怎样用前端防护层兼顾三网用户。
只比较防御峰值,单线高防往往更大、更便宜。但用户分布在不同运营商时,BGP高防在被攻击期间更能保住全网访问。本文把“防御能力”拆成三项判据,给出按业务选型的结论,以及采购和测试时要问清、测清的内容。
香港CN2高防更适合同时满足三个条件的业务:主要用户在中国大陆、对延迟和丢包敏感、容易被DDoS或CC攻击。本文说明游戏、金融与支付API、出海独立站三类场景的选型重点,分析带宽成本高和超量攻击后线路切换两个限制,并给出单机、前置高防CDN和游戏盾三种架构,以及采购前要确认的问题。
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